少年ヤンガスと不思議のダンジョン/魔導2周目part5

現在270F
かげのきし&しりょうのきしのせいでストレスがマッハなので
キラースコップ作るよ!(耳打ち・連続・炎無効・魔弾・何か)

ドッグスナイパー×悪魔系orゾンビ系→いたずらもぐら
いたずらもぐら×キラーアーマー(連続炎無効魔弾)→キラースコップ

素材
・メタルハンター
・悪魔系orドラゴン系
・ミミック
・キラーアーマー
・ドッグスナイパー
・悪魔系orゾンビ系

完成後の相手候補
・ドッグスナイパー 早熟 Lv15 俊足 様子見 初期ステータス低め
・ダークテーブル 早熟 Lv50 仲間を呼ぶ
・ビッグスロース 平均 Lv30 俊足 マヌーサ

キラースコップ自体が平均型なので
一度の強化で+を沢山増やしたいところか
相手方のプラスを伸ばして配合するというのも一手ではあるが

2011/3/26追記
上記特技まで覚えさせたキラースコップを育成し運用してみたが
基本パンドラボックスをローテで融合させて行動してる人間には
態々解除して再合体して~という一連の動作は少々面倒だった
結局かげのきしorしりょうのきしが確認できたフロアでのみ使う程度に落ち着き
貴重な壺枠を消費させてまで作成する価値があったのか疑問符が付く結果となった
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by hiohis | 2010-12-26 21:49 | 家庭用ゲーム | Comments(0)


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