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アークザラッド2/スーパーうににゃんファング

漆黒のカルマ:"Fang”……通称「うににゃんのきば」

+48という暴力的なまでの上昇値を持つ魔力と、最大54匹のモンスターが装備可能という異能力を宿した故、戦場では多くの敵を死に至らしめ、終わりの始まりを告げる烙印者。

臓腑に塗れたその姿は敵からは恐れられ、味方からは疎まれる。漆黒のカルマを背負うFang。

神よ我に祝福を、我に仇なす敵に死を。神とは?……我とは?
Fangを持つ者にだけに神である資格と権限が与えられる。


最もバランスを崩すであろう最強の限界突破武器として
「アークザラッド2データベース」にて紹介されていた「うににゃんのきば」(攻撃+38 魔力+48)であるが
この武器が各モンスターにどのような影響を及ぼすのだろうか

私はこの武器を作った周でゾンビ系に装備させて戦ってきたが
風魔法だけで戦っていける程の特殊攻撃ユニットと化した
後述するモンスターの大半と同様にMPの問題は付き纏うものの
モンスターによっては大幅な戦闘スタイルの変更が可能となる点に
この武器の魅力の片鱗を味わう事が出来るだろう

・ゾンビ系
ポイズンウィンドを筆頭とした状態異常魔法がメインウェポンとなる
きば入手前でも序盤の低レベルから捕獲する事が出来る為
特殊能力のレベルを自然に育てやすい

・ジャイアントバット系
ロブマインドを習得する為、MP消費を気にせず特殊能力に依存できる
ただ特殊能力が軒並み攻撃力依存の為
うににゃんのきばによる大幅な攻撃力アップは期待できない
パラライズブレス→ロブマインドが基本戦略となるか

・シードレイク系
ロブマインドディバイドインビシブルを覚える為
インビシブル唱えてタゲ集めてロブマインド(MPに余裕があればディバイド)
してるだけで戦闘が終わる
育て上げればこいつ一匹でロマリア市街がゴーストタウンと化すかもしれない
△もソロで撃破が可能

・キラードッグ系
ブリザード

・ヘルハウンド系
バット系と同様にパラライズブレス→ロブマインドとなるか
バットより耐久が高く反撃も出来るのが利点だが成長速度は劣る

・ヌエ系
パラライズブレスorトルネード?
怪物は怪物らしく振舞ってればいいと思う

・ワイバーン系
パラライズウィンドが習得可能な点のみドラゴン系に勝ってる

・ドラゴン系
ペトロブレス撃ってからの天の裁き?

・バード系
エルヴンブーツと併用する事で移動力7からの
スリープウィンドやコンフュージョンが撃てる

・ロック系
移動力は大きく劣るがHPは高いバード系

・グリーンスライム系
低燃費ファイヤーストーム

・ダークスライム系
ディバイド・スリープウィンド

・スライムボンバー系
キュアの回復量+240、スーパーノヴァも使用可能
ゲットクローとの併用で更に化ける
by hiohis | 2011-04-02 13:45 | 家庭用ゲーム | Comments(0)


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