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うん○

捕まえるのもレベリングするのもサクサク進めるのも阻害してくるなかまをよぶ行動って誰が考えたんだよ
捕まえるには呼ぶ行動を止める催眠技がないと捕獲率低めのポケモン相手は長期戦になり易いわ
相手を即効で落とせないレベルの低いor火力の低いポケモンは倒すのに時間掛かるわHP消費が嵩むわで学習装置を使って上げろと言わんばかりの冷遇になってるわ
サクサク進めるにもシンボルエンカからの仲間呼びでしかもモーションも長いわで
糞長ロードと登場人物がスキップできないモーションを一々ぶっこんで来る仕様と合わさって非常にテンポを悪くしてる

こんなバカみたいな仕様もメリットはあるらしいからどうせ修正されないんだろうが
ストーリーだけ遊ぶ層はもう人権ないと開発陣には思われているんだろうか?
by hiohis | 2016-11-20 00:32 | 家庭用ゲーム | Comments(0)

ポケットモンスター赤/実家に帰ると無性に昔のゲームやりたくなってくる

まあ生まれてこの方実家暮らしなんだけれども

プレイ時間 10:16

フシギバ Lv47 葉っぱカッター/のしかかり/宿木/成長
ニドキン Lv45 暴れる/地獄車/地震/吹雪
サワムラ Lv45 二度蹴り/怪力/ヨガのポーズ/回し蹴り
ルージュ Lv50 冷凍P/サイコキネシス/のしかかり/あくまのキッス
ドードリ  Lv41 ドリル嘴/空を飛ぶ/鳴き声/リフレクター
ヤドラン Lv49 波乗り/頭突き/ド忘れ/冷凍B
by hiohis | 2013-03-14 18:27 | 家庭用ゲーム | Comments(0)


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